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Dead Island: Review

Studio Techland Più di una volta è stato possibile condannare – diciamo dolcemente – “prestito creativo”. Il vecchio sparatutto cromato a forma di moda era chiaramente come Halo, e l’Arcadnaya Nail’d Racetracks dell’anno scorso assomigliava a puro da puro da Black Rock Studio.

Ecco un nuovo progetto Poles, un film d’azione per la prima volta Isola morta, Con un esame superficiale, sembrava essere una carta da traccia con sinistra 4 morti 2. Giudica per te stesso-zombi-apocalypse, quattro immuni, passaggio cooperativo, uso attivo di oggetti improvvisati come armi … plagio?

Diablo Island

Risponderemo subito – piuttosto sì, piuttosto che no. Tuttavia, la maggior parte degli sviluppatori di idee non ha spiato affatto il frutto Valvola, E a Borderlands. Un’intera isola tropicale è disponibile per noi per la ricerca, dove siamo liberi di viaggiare (a piedi o in auto), sterminare la folla di mostri, seguire le istruzioni di alcuni sopravvissuti e occasionalmente distratti per vedere i rulli della trama. Quest’ultimo, tuttavia, può essere saltato in sicurezza: la sceneggiatura è primitiva qui, ma non voglio seguirlo. Forse anche se, al posto del finale, abbiamo visto l’iscrizione “e qui tutti sono morti”, non saremmo difficilmente arrabbiati.

Come Borderlands, Isola morta prende gli altri – porta abilmente abilmente Manchkin che vive dentro ognuno di noi.

In primo luogo, molta attenzione è prestata per agitare con l’Arsenal, nonché la raccolta di denaro e una varietà di spazzatura. Le armi da fuoco in un resort del paradiso sono una rarità, ma tutti i tipi di machete, remi, bit di baseball, stampi e bastoncini sono abbondanti. Naturalmente, qualsiasi mezzo di uccisione ha le sue caratteristiche che possono essere aumentate acquisendo miglioramenti. E in modo che l’amata mazza non si rompa nel momento più cruciale, è necessario monitorare le sue condizioni e scaricare regolarmente le quantità ordinate per le riparazioni.

Inoltre, le armi e altri oggetti utili non sono vietati raccoglierlo in modo indipendente. Il sistema artigianale locale ricorda questi da Fallout 3 e Dead Riding 2 – Prima di tutto, dobbiamo ottenere il “disegno” della prossima cosa mortale, quindi trovare i dettagli necessari e, infine, un banco di lavoro. Voilha-machete, battendo i nemici della scossa elettrica, un po ‘con unghie o una specie di bene va all’inventario. Sentire “giocattoli” riscalda l’anima e il desiderio di fare qualcosa di correttamente incoraggia il marrotto.

A proposito, Dead Island è un progetto estremamente tollerante. Non solo c’è un pieno di neri, ma ci sono ancora morti così paffuti.

Un altro elemento obbligatorio dell’intrattenimento simile a Diablo è un sistema di sviluppo. A differenza di Left 4 morti, ogni eroe Isola morta Ha una specializzazione: un fragile asiatico, Sian preferisce coltelli e altri perforanti;L’ex giocatore di football Logan possiede in modo eccellente un’arma da lancio;Un rapper nero di nome Sam Bi non è contrario al taglio di un paio di teschi marci con una mazza o una mazza;Infine, la ragazza di Parnistica non meno nera è perfettamente trattata con tutto ciò che spara, che si tratti di un fucile da caccia o di una pistola.

“Pumping”, tuttavia, è difficile da chiamare il lato forte del progetto. Distribuire occhiali sanguinanti: la procedura è sicuramente piacevole, ma davvero interessante. Fondamentalmente, ci vengono offerti noiosi miglioramenti nello spirito di “ridurre il consumo di resistenza del 5%”. Quindi, a differenza degli altri, i personaggi mancano di abilità davvero uniche.

Anche l’equilibrio delle classi non va bene. Si è rivelato suonare per uno specialista in “arma da fuoco”, sembra che dovremmo versare gli zombi con il piombo, ma le cartucce finiscono rapidamente, in modo che il Willy-Nilie deve unirsi alla battaglia vicina. Quindi, abbiamo a che fare con i nemici, siamo tutt’altro che efficaci come altri avventurieri. In una parola, nell’isola morta “, dove un paio di clip per una macchina automatica è un lusso, un tale eroe non è molto appropriato. Inoltre, tutto per agitare l’ascia è molto più divertente che pizzicare il grilletto.

“Se un amico andava in viaggio …”

Qui devi effettuare una piccola prenotazione: Isola morta – intrattenimento esclusivamente cooperativo. Se non sei amico di amici, tutti i vantaggi del progetto sono sparsi davanti ai nostri occhi. Il processo di distruzione dei morti rianimati si trasforma in routine, i viaggi in auto sono stanchi … non c’è nessuno che si vanta nemmeno di un nuovissimo machete “epico”, alla fine!

Il passaggio congiunto trasforma letteralmente la creazione Techland. Viaggiare da Point to Point Shorths Conversations con gli amici;Gli zombi muoiono, a malapena avendo il tempo di oscillare con zampe ossee;Ogni tanto sta accadendo qualcosa di divertente. Non c’è quasi tempo per annoiarsi: hai appena riso di come sei crollato nell’abisso in auto, e dopo un minuto di corsa alla base, prendi il braccio dei compiti e vai a completarli. Lungo la strada, devi certamente cercare una mezza dozzina di bungalow abbandonati e allo stesso tempo fare una passeggiata lungo la pittoresca spiaggia. Bene, allora l’immune è in attesa di una ricompensa sotto forma di denaro e delle buone armi, con cui è un peccato non approfondire il banco di lavoro. Tu stesso capisci, dopo così divertente, tornare al “singolo” è un vero tormento.

In condizioni di apocalisse di zombi locale, l’ingegnosità inizia a funzionare al massimo. Che non puoi immaginare per mantenere il cervello caro al cuore in atto!

Zombi con marciume

Purtroppo, anche in una cooperativa Isola morta Non è sempre piacevole. Apparentemente, alla ricerca della diversità una volta, gli autori ci inviano a una fogna fetidica, che riesce a essere piuttosto annoiati e rovinare l’impressione un po ‘. Inoltre, alcune missioni per accompagnare gli NPC sono serrate e quindi irritano. Ma molto spesso, fortunatamente, un senso di proporzione non lascia i creatori.

Il difetto principale del progetto, stranamente, è un sistema di combattimento. No, non porta affatto Fury e funziona in modo abbastanza adeguato. Tuttavia, per un militante, in cui il numero di vittime è su centinaia, il processo di rappresaglie è troppo semplice. Tecniche manuali a mano: il gatto ha gridato, e solo coloro che non hanno sentito parlare del messia oscuro di potenza e della magia e le cronache di Riddick chiameranno la spettacolare “Dead Island”.

Vale la pena menzionare fastidiosi problemi tecnici. Riunirsi Di quattro amici – poi un altro test. Oggi tutto può funzionare bene, ma non vi è alcuna garanzia che domani il gioco non inizierà a febbre. In questo caso, vengono fornite l’arresto dal server ogni dieci minuti e altre “gioie”.

Lo stesso Ivan Susanin invidiava questo ragazzo in blu – quindi non poteva guidare i suoi compagni in cerchio così intelligente, probabilmente anche il nostro famoso connazionale ..

Ma se ti passano regolari “disconnetti”, Di darà almeno venti ore di piacere. Quando ci sono tre compagni fedeli nelle vicinanze, tutte le carenze sembrano così insignificanti che ti dimentichi all’istante. In altre parole, amanti dei militanti cooperativi da perdere Isola morta Non è fortemente raccomandato.

Pro: Passaggio congiunto divertente;Il concetto di Diablo funziona bene;una varietà di armi;Bellissimi paesaggi.
Contro: Modalità singola triste;Alcuni episodi sono serrati;Squilibrio leggero delle classi;Il sistema di combattimento e il “pompaggio” sono rustici;Problemi tecnici.Gratorama Casino